Agregate FPS Gaming

[Mikefez] trimis în aceste informații despre înființarea FPS augmentată. A început acest proiect înapoi cu un Xbox original în 2006. A vrut o modalitate mult mai imersivă de a interacționa cu jocurile sale. Afișând că vizualele și interactivitatea jocurilor au apărut și limite în timp ce controlorii înșiși au adăugat în general câteva butoane, își descrie obiectivele. El a vrut să trebuiască să-și pastreze corpul să-și pastreze caracterul și, eventual, să fie fizic. Proiectul original, pentru Xbox, a avut succes în faptul că a folosit un pad de podea pentru a-și controla caracterul. Având în vedere că atunci, Wii a ieșit și sa mutat la PC ca platformă principală. Așa cum era de așteptat, acum utilizează Wiimote ca dispozitiv de urmărire.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post